galaxy虛空之聲-1

所以說到底怎麼表達才會比較多人想看啊?

痾,所以說我之後就在這裡講一些有的沒的。

使命小隊系列────也就是這個地方主要要傳達的 「故事」 其實很多很雜,並且橫跨了好幾個時間點。

我曾經試著用很多方法去詮釋我腦中所想的場景、人物以及各式劇情,後來妥協了,我認為只要是與我故事相關的創作我就應該試著保留起來,而不是去擇優劣汰,畢竟一切都是歷史。

事實上我最終的構想還是把這一整個系列劇情做成遊戲讓人體驗,但不知道那會是何年何月才能做到的事。

遊戲本身是一個很好的故事傳遞媒介,因為你能夠帶入自己到各個角色中去探索世界。

文本、音樂、美術等等的作為輔佐,一個人能夠非常沉浸在一個完全不同於現實的世界觀當中。

我正在試著將這樣子的願景給實現出來,我希望能將我的構思、設定以及一些精心設計的情節分享給別人知道,並且與他們做討論,進一步精進我的故事。

而我理解我並不是一個很好的說書人,也不怎麼會交朋友。

一般正常人聽我敘述我的故事沒幾十分鐘就喪失興趣了,能抱持求知慾聽到最後的往往也會在幾個時間段後就稀釋掉了這些熱情,這也是沒有辦法的。

說實話,我一直以來在尋找的就是一個最合適的表達方式,只可惜我不善言詞也缺法寫作天賦,更重要的事我並沒有辦法催促自己每天都對我的目標有所貢獻。

當然,外界因素也引響我很多,目前的我仍然無法心無旁騖地去專注自己在我的故事之上,太多令人心力憔悴的任務要執行,並且通常都是非我莫屬的工作,我也不好推託。

如果我能夠有更加成熟的心態以及可以調度的時間,也許這整個故事構想將不會只是構想。

這應該也是我今後會繼續努力的方向。

我鍛鍊自己的各項技能,其最根本的目的就是我的故事。

一個尚未完成的故事,也就是因此我推進自己去學習新的經驗、技能。

也許我一直以來都在追求著一個能夠讓我隨心所欲進行創作的環境吧。

而為了創造出這種環境,請容許我只能以百分之二十的專注去看待這整個 「興趣」。

總有一天我會將我的故事給完整地傳達出來,那會是一個多麼理想的願景。

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